Visual C++动态链接库编程(五)
前文我们对非MFC DLL和MFC规则DLL进行了介绍,现在开始详细分析DLL的最后一种类型――MFC扩展DLL。
6.1概论
MFC扩展DLL与MFC规则DLL的相同点在于在两种DLL的内部都可以使用MFC类库,其不同点在于MFC扩展DLL与应用程序的接口可以是MFC的。MFC扩展DLL的含义在于它是MFC的扩展,其主要功能是实现从现有MFC库类中派生出可重用的类。MFC扩展DLL使用MFC 动态链接库版本,因此只有用共享MFC 版本生成的MFC 可执行文件(应用程序或规则DLL)才能使用MFC扩展DLL。
从前文可知,MFC规则DLL被MFC向导自动添加了一个CWinApp的对象,而MFC扩展DLL则不包含该对象,它只是被自动添加了DllMain 函数。对于MFC扩展DLL,开发人员必须在DLL的DllMain函数中添加初始化和结束代码。
从下表我们可以看出三种DLL对DllMain入口函数的不同处理方式:
DLL类型 | 入口函数 |
非 MFC DLL | 编程者提供DllMain函数 |
MFC规则 DLL | CWinApp对象的InitInstance 和 ExitInstance |
MFC扩展 DLL | MFC DLL向导生成DllMain 函数 |
对于MFC扩展DLL,系统会自动在工程中添加如下表所示的宏,这些宏为DLL和应用程序的编写提供了方便。像AFX_EXT_CLASS、AFX_EXT_API、AFX_EXT_DATA这样的宏,在DLL和应用程序中将具有不同的定义,这取决于AFXEXT宏是否被定义。这使得在DLL和应用程序中,使用统一的一个宏就可以表示出输出和输入的不同意思。在DLL中,表示输出(因为AFXEXT被定义,通常是在编译器的标识参数中指定/D_AFXEXT);在应用程序中,则表示输入(_AFXEXT没有定义)。
宏 | 定义 |
AFX_CLASS_IMPORT | declspec(dllexport) |
AFX_API_IMPORT | declspec(dllexport) |
AFX_DATA_IMPORT | declspec(dllexport) |
AFX_CLASS_EXPORT | declspec(dllexport) |
AFX_API_EXPORT | declspec(dllexport) |
AFX_DATA_EXPORT | declspec(dllexport) |
AFX_EXT_CLASS | #ifdef _AFXEXT
AFX_CLASS_EXPORT
elseAFX_CLASS_IMPORT |
AFX_EXT_API | #ifdef _AFXEXT
AFX_API_EXPORT
elseAFX_API_IMPORT |
AFX_EXT_DATA | #ifdef _AFXEXT
AFX_DATA_EXPORT
elseAFX_DATA_IMPORT |
6.2 MFC扩展DLL导出MFC派生类
在这个例子中,我们将产生一个名为“ExtDll”的MFC扩展DLL工程,在这个DLL中导出一个对话框类,这个对话框类派生自MFC类CDialog。使用MFC向导生成MFC扩展DLL时,系统会自动添加如下代码:
static AFX_EXTENSION_MODULE ExtDllDLL = { NULL, NULL };
extern “C” int APIENTRYDllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
// Remove this if you use lpReserved
UNREFERENCED_PARAMETER( lpReserved ); //说明:lpReserved是一个被系统所保留的参数,对于隐式链接是一个非零值,对于显式链接值是零 if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { TRACE0( “EXTDLL.DLL Initializing!\n” ); // Extension DLL one-time initialization if ( !AfxInitExtensionModule( ExtDllDLL, hInstance )) return 0; // Insert this DLL into the resource chain new CDynLinkLibrary( ExtDllDLL ); } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { TRACE0( “EXTDLL.DLL Terminating!\n” ); // Terminate the library before destructors are called AfxTermExtensionModule( ExtDllDLL ); } return 1; // ok } |
这一段代码含义晦涩,我们需要对其进行解读:
(1)上述代码完成MFC扩展DLL的初始化和终止处理;(2)初始化期间所创建的 CDynLinkLibrary 对象使MFC扩展 DLL 可以将 DLL中的CRuntimeClass 对象或资源导出到应用程序;
(3)AfxInitExtensionModule函数捕获模块的CRuntimeClass 结构和在创建 CDynLinkLibrary 对象时使用的对象工厂(COleObjectFactory 对象);
(4)AfxTermExtensionModule函数使 MFC 得以在每个进程与扩展 DLL 分离时(进程退出或使用AfxFreeLibrary卸载DLL时)清除扩展 DLL;
(5)第一条语句static AFX_EXTENSION_MODULE ExtDllDLL = { NULL, NULL };定义了一个AFX_EXTENSION_MODULE类的静态全局对象,AFX_EXTENSION_MODULE的定义如下:
struct AFX_EXTENSION_MODULE { BOOL bInitialized; HMODULE hModule; HMODULE hResource; CRuntimeClass pFirstSharedClass; COleObjectFactory pFirstSharedFactory; }; |
由AFX_EXTENSION_MODULE的定义我们可以更好的理解(2)、(3)、(4)点。
在资源编辑器中添加一个如图15所示的对话框,并使用MFC类向导为其添加一个对应的类CExtDialog,系统自动添加了ExtDialog.h和ExtDialog.cpp两个头文件。
图15 MFC扩展DLL中的对话框 |
修改ExtDialog.h中CExtDialog类的声明为:
class AFX_EXT_CLASS CExtDialog : public CDialog { public: CExtDialog( CWnd pParent = NULL ); enum { IDD = IDD_DLL_DIALOG }; protected: virtual void DoDataExchange( CDataExchange pDX ); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; |
这其中最主要的改变是我们在class AFX_EXT_CLASS CExtDialog语句中添加了“AFX_EXT_CLASS”宏,则使得DLL中的CExtDialog类被导出。
6.3 MFC扩展DLL的加载
6.3.1 隐式加载我们在6.2工程所在的工作区中添加一个LoadExtDllDlg工程,用于演示MFC扩展DLL的加载。在LoadExtDllDlg工程中添加一个如图16所示的对话框,这个对话框上包括一个“调用DLL”按钮。
图16 MFC扩展DLL调用工程中的对话框 |
// LoadExtDllDlg.cpp : implementation file
//#include “..\ExtDialog.h”
pragma comment( lib, “ExtDll.lib” )而“调用DLL”按钮的单击事件的消息处理函数为: void CLoadExtDllDlg::OnDllcallButton() { CExtDialog extDialog; extDialog.DoModal(); } |
为提供给用户隐式加载(MFC扩展DLL一般使用隐式加载,具体原因见下节),MFC扩展DLL需要提供三个文件:
(1)描述DLL中扩展类的头文件;
(2)与动态链接库对应的.LIB文件;
(3)动态链接库.DLL文件本身。
有了这三个文件,应用程序的开发者才可充分利用MFC扩展DLL。
6.3.2 显示加载
显示加载MFC扩展DLL应使用MFC全局函数AfxLoadLibrary而不是WIN32 API中的LoadLibrary。AfxLoadLibrary 最终也调用了 LoadLibrary这个API,但是在调用之前进行了线程同步的处理。
AfxLoadLibrary 的函数原型与 LoadLibrary完全相同,为:
HINSTANCE AFXAPI AfxLoadLibrary( LPCTSTR lpszModuleName ); |
BOOL AFXAPI AfxFreeLibrary( HINSTANCE hInstLib ); |
void CLoadExtDllDlg::OnDllcallButton() { HINSTANCE hDll = AfxLoadLibrary( “ExtDll.dll” ); if(NULL == hDll) { AfxMessageBox( “MFC扩展DLL动态加载失败” ); return; } CExtDialog extDialog; extDialog.DoModal(); AfxFreeLibrary(hDll); } |
LoadExtDllDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol “declspec(dllimport) public: virtual thiscall CExtDialog::~CExtDialog(void)” (imp_??1CExtDialog@@UAE@XZ)LoadExtDllDlg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol “declspec(dllimport) public: thiscall CExtDialog::CExtDialog(class CWnd *)” (imp_??0CExtDialog@@QAE@PAVCWnd@@@Z) |
6.4 MFC扩展DLL加载MFC扩展DLL
我们可以在MFC扩展DLL中再次使用MFC扩展DLL,但是,由于在两个DLL中对于AFX_EXT_CLASS、AFX_EXT_API、AFX_EXT_DATA宏的定义都是输出,这会导致调用的时候出现问题。
我们将会在调用MFC扩展DLL的DLL中看到link错误:
error LNK2001: unresolved external symbol ………. |
//临时改变宏的含义“输出”为“输入”#undef AFX_EXT_CLASS
undef AFX_EXT_APIundef AFX_EXT_DATAdefine AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_IMPORTdefine AFX_EXT_API AFX_API_IMPORTdefine AFX_EXT_DATA AFX_DATA_IMPORT//包含被调用MFC扩展DLL的头文件 include “CalledDLL.h”//恢复宏的含义为输出 undef AFX_EXT_CLASSundef AFX_EXT_APIundef AFX_EXT_DATAdefine AFX_EXT_CLASS AFX_CLASS_EXPORTdefine AFX_EXT_API AFX_API_EXPORTdefine AFX_EXT_DATA AFX_DATA_EXPORT |
MFC扩展DLL导出函数和变量的方法也十分简单,下面我们给出一个简单的例子。
我们在MFC向导生成的MFC扩展DLL工程中添加gobal.h和global.cpp两个文件:
//global.h:MFC扩展DLL导出变量和函数的声明extern “C”
{
int AFX_EXT_DATA total; //导出变量
int AFX_EXT_API add( int x, int y ); //导出函数
}
//global.cpp:MFC扩展DLL导出变量和函数定义 include “StdAfx.h”include “global.h”extern “C” int total; int add(int x,int y) { total = x + y; return total; } |
#include <iostream.h>
include <afxver.h>//AFX_EXT_DATA、AFX_EXT_API宏的定义在afxver.h头文件中pragma comment ( lib, “ExtDll.lib” )include “..\global.h”int main(int argc, char* argv[]) { cout << add(2,3) << endl; cout << total; return 0; } |
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另外,在Visual C++下建立MFC扩展DLL时,MFC DLL向导会自动生成.def文件。因此,对于函数和变量,我们除了可以利用AFX_EXT_DATA、AFX_EXT_API宏导出以外,在.def文件中定义导出也是一个很好的办法。与之相比,在.def文件中导出类却较麻烦。通常需要从工程生成的.map文件中获得类的所有成员函数被C++编译器更改过的标识符,并且在.def文件中导出这些“奇怪”的标识符。因此,MFC扩展DLL通常以AFX_EXT_CLASS宏直接声明导出类。
6.6 MFC扩展DLL的应用
上述各小节所举MFC扩展DLL的例子均只是为了说明某方面的问题,没有真实地体现“MFC扩展” 的内涵,譬如6.2派生自CDialog的类也不具备比CDialog更强的功能。MFC扩展DLL的真实内涵体现在它提供的类虽然派生自MFC类,但是提供了比MFC类更强大的功能、更丰富的接口。下面我们来看一个具体的例子(单击此处下载本工程)。
我们知道static控件所对应的CStatic类不具备设置背景和文本颜色的接口,这使得我们不能在对话框或其它用户界面上自由灵活地修改static控件的颜色风格,因此我们需要一个提供了SetBackColor和SetTextColor接口的CStatic派生类CMultiColorStatic。 这个类的声明如下:
class AFX_EXT_CLASS CMultiColorStatic : public CStatic
{
// Construction public:
CMultiColorStatic();
virtual ~CMultiColorStatic();
// Attributes
protected:
CString m_strCaption;
COLORREF m_BackColor;
COLORREF m_TextColor;
// Operations
public:
void SetTextColor( COLORREF TextColor );
void SetBackColor( COLORREF BackColor );
void SetCaption( CString strCaption );
// Generated message map functions protected: afx_msg void OnPaint(); DECLARE_MESSAGE_MAP() }; |
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiColorStatic, CStatic)//{ {AFX_MSG_MAP(CMultiColorStatic) ON_WM_PAINT() //为这个类定义WM_PAINT消息处理函数 //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() |
//为CMultiColorStatic类添加“设置文本颜色”接口void CMultiColorStatic::SetTextColor( COLORREF TextColor )
{
m_TextColor = TextColor; //设置文字颜色
}
//为CMultiColorStatic类添加“设置背景颜色”接口 void CMultiColorStatic::SetBackColor( COLORREF BackColor ) { m_BackColor = BackColor; //设置背景颜色 } //为CMultiColorStatic类添加“设置标题”接口 void CMultiColorStatic::SetCaption( CString strCaption ) { m_strCaption = strCaption; } //重画Static,颜色和标题的设置都依赖于这个函数 void CMultiColorStatic::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect rect; GetClientRect( &rect ); dc.SetBkColor( m_BackColor ); dc.SetBkMode( TRANSPARENT ); CFont pFont = GetParent()->GetFont();//得到父窗体的字体 CFont pOldFont; pOldFont = dc.SelectObject( pFont );//选用父窗体的字体 dc.SetTextColor( m_TextColor );//设置文本颜色 dc.DrawText( m_strCaption, &rect, DT_CENTER );//文本在Static中央 dc.SelectObject( pOldFont ); } |
图17 扩展的CStatic类调用演示 |
包含这种Static的对话框类的声明如下:
#include “..\MultiColorStatic.h”
pragma comment ( lib, “ColorStatic.lib” )// CCallDllDlg dialogclass CCallDllDlg : public CDialog { public: CCallDllDlg(CWnd pParent = NULL); // standard constructor enum { IDD = IDD_CALLDLL_DIALOG }; CMultiColorStatic m_colorstatic; //包含一个CMultiColorStatic的实例 protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange pDX);//DDX/DDV support HICON m_hIcon; // Generated message map functions //{ {AFX_MSG(CCallDllDlg) virtual BOOL OnInitDialog(); afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); afx_msg void OnRedButton(); afx_msg void OnBlueButton(); afx_msg void OnGreenButton(); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; |
void CCallDllDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{ {AFX_DATA_MAP(CCallDllDlg)
DDX_Control(pDX, IDC_COLOR_STATIC, m_colorstatic);
//使m_colorstatic与IDC_COLOR_STATIC控件关联
//}}AFX_DATA_MAP
}BOOL CCallDllDlg::OnInitDialog()
{
…
// TODO: Add extra initialization here
// 初始static控件的显示 m_colorstatic.SetCaption(“最开始为黑色”); m_colorstatic.SetTextColor(RGB(0,0,0)); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } //设置static控件文本颜色为红色 void CCallDllDlg::OnRedButton() { m_colorstatic.SetCaption( “改变为红色” ); m_colorstatic.SetTextColor( RGB( 255, 0, 0 ) ); Invalidate( TRUE ); //导致发出WM_PAINT消息 } //设置static控件文本颜色为蓝色 void CCallDllDlg::OnBlueButton() { m_colorstatic.SetCaption( “改变为蓝色” ); m_colorstatic.SetTextColor( RGB( 0, 0, 255 ) ); Invalidate( TRUE ); //导致发出WM_PAINT消息 } //设置static控件文本颜色为绿色 void CCallDllDlg::OnGreenButton() { m_colorstatic.SetCaption( “改变为绿色” ); m_colorstatic.SetTextColor( RGB(0,255,0) ); Invalidate( TRUE ); //导致发出WM_PAINT消息 } |